
A premissa de
Dead Island é digna de uma framboesa de ouro, o que já é maravilhoso. Um grupo de turistas fica preso numa ilha paradisíaca infestada de zumbis. Daí em diante o jogo mescla a ação focada em combates corpo a corpo e alguns elementos RPG que consiste em melhorar as suas pocas habilidades de turista sedentário morfético, que não tem capacidade pulmonar para correr muito ou se esforçar com o peso das "armas" improvisadas, isso poder ser bastante ruim pois a centenas de zumbis rápidos e sedentos de sangue e carne.
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